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游戏技巧与攻略 《石器时间:醒悟》制作主说念主:1:1规复老石器体验 能挂机和搬砖

2024-12-03 07:44    点击次数:124

  

游戏技巧与攻略 《石器时间:醒悟》制作主说念主:1:1规复老石器体验 能挂机和搬砖

【17173专稿,转载请注明出处】

《石器时间》当作一个仍是刊行23年的经典网游,也曾是80后一代东说念主的缅思。但跟着08年和16年两个大版块的停运,正版《石器时间》便无迹可寻。

如今,这个经典网游IP迎来了它的正宗手游《石器时间:醒悟》。让咱们有契机再次踏入这个奇幻的宇宙,感受那些纯熟的玩法和细节。

经典合手宠玩法

那么,在石器时间这个经典游戏的光环之下,《石器时间:醒悟》能否重现叫醒咱们对它的缅思?除此之外,它还能给玩家提供怎么的新体验,让新老玩家仍然对其保持浓厚的兴致?

17173对此专访了《石器时间:醒悟》的制作主说念主红龙,与他来聊一聊这款唤起无数80后玩家对经典IP《石器时间》悲悼的新游戏。

采访重点索要:

《石器时间:醒悟》办法用户是石器的老玩家们; 提供无日常一条龙和无资本召唤雇佣兵,畅玩通盘玩法; 尽力作念到1:1规复老石器的感受,同期优化战争体验和规复“挂机+目田往复”体验; 弃取免费+内购的收费形态,不会售卖各式强力商宠;

《石器时间:醒悟》的办法用户是石器的老玩家

17173:制作《石器时间:醒悟》这款游戏的初志是什么?它的办法用户是哪些东说念主?

红龙:初志是思给石灰们带来一个原汁原味的经典石器。咱们研发团队的中枢操办险些全部是20多年石器老玩家,我个东说念主那时加入游戏行业的一个原因之一,即是再行振兴石器这个IP,让更多东说念主感受到石器的魔力。

最中枢的办法用户如故石器的老玩家们,这些玩家大多跟咱们一样,当今差未几也王人30、40岁年事了,有家庭有小孩,在各个行业里立志着。咱们但愿能给当年那群一齐玩石器的老一又友带来更优质的游戏品性与体验。虽然,咱们也宽容之前莫得玩过石器的玩家来体验咱们的游戏,体验经典游戏的魔力。

17173:当年玩过《石器时间》的玩家咫尺大多已成亲立业,针对这些游戏时辰未几的玩家,游戏王人作念了哪些减负调整?

红龙:确乎,石器中枢玩家大多到了成亲立业的年事,忙着带娃,也忙着搞钱。人人职责生活王人挺累的,玩游戏如故思图一个泛泛满足,当作同龄东说念主咱们蔽聪塞明。

咱们从两个方面给石器玩家进行减负,领先咱们莫得日常一条龙,人人可能王人有相通的阅历,因为某天加班约略带娃,可能就错过了一天的日常,等思起来的期间只可谢宇宙摇东说念主等一个不知说念靠不靠谱的队,是以咱们在逐日玩法数目、时长、组队需求等方面作念了大批的减法,每天除了中枢的PVE挑战+挂机除外莫得硬性条款,以周常为主。

其次是咱们不会去强制玩家树立酬酢关连,哪怕是连组队打副本王人感到社恐的玩家,也不错通过无资本召唤雇佣兵的神气畅玩游戏内通盘玩法。咱们但愿玩家把最伏击的酬酢蚁集在家眷工会上,在家眷战中树立变嫌友谊,争作念第一家眷,而不是把大批时辰铺张在各式日常组队任务上。

尽力作念到1:1规复老石器的感受 优化“战争、挂机、目田往复”体验

17173:在老IP符合当下流戏潮水方面,《石器时间:醒悟》是如安在规复与创新上寻找均衡点的?

红龙:这部分值得好好说说,确乎是咱们研发经由中最大的挑战。领先在视听方面,咱们尽力作念到1:1规复老石器的感受。岂论是音乐、图标,如故游戏内场景、变装、宠物、妙技开释成果等,咱们王人在尽力规复老石器的“神”。但好意思术这个事情确乎是众口难调,一千个东说念主心里有一千个石器时间,诸位石灰若是有任何遐想上的提议王人不错通过官方渠说念反映给咱们。

规复老石器场景

然后说一下玩法,石器时间当作回合制始祖,战争这边细目如故要因循回合制的战争玩法,但为了符合当今玩家的游戏节拍,咱们也进行了一些优化,这里说几点比拟伏击的。

①咱们在规复战争体验时点对点优化了一些老石器的问题,举个例子,老石器的战争节拍是偏慢的,通常几个回合往常谁也没打中谁,这放在当今快节拍的手游中是难以摄取的,是以咱们调整了预料打算公式,幸免飞快性过强导致计谋不可控约略许多无效回合。

②规复“挂机+目田往复”体验的前提下进行优化。挂机人人王人知说念,是老石器的灵魂所在,在游戏中,什么王人不错不作念,关联词不行不挂机。咱们游戏亦然这么的,但愿给玩家树立起时辰=财富/价值的清楚,与此同期,为了放松背负解放置机,咱们也提供了离线挂机功能,以及和PC手机互通的功能,来让挂机的体验愈加泛泛。

目田往复亦然老石器玩家印象很深的玩法,由于各式运动上的风险,当今作念目田往复的手游越来越少了,咱们也纠结和衡量过,但最终如故以为莫得目田往复的石器不是信得过的石器!是以咱们以往复行的体式齐备了玩家间的目田运动,何况争取了腾讯侧专科安全打击体系团队的赈济去监控黑产。有的玩家会惦记往复行的体式会不会有诸多甘休,这个人人不错宽心,在游戏内往复的门槛、边界、资本上咱们王人尽量减少限度,把更多的订价边界、更多的可往复物品、更低的往复门槛交给玩家,但愿让不同需求的玩家王人能互通有无、各取所需。玩家在游戏内是有飞快暴富的可能的,一朝合手到罕见的高成长宠物,今夜暴富不是梦。

17173:在游戏开导经由中遭逢了哪些辛勤和挑战?你们是如何克服这些问题的?

红龙:最大的辛勤应该即是若何去作念规复了,若何把石器时间的“神”索要出来,若何规复其实不是咱们说了算,雄伟石灰们的办法才是至关伏击的。是以在研发经由中咱们莫得闭门觅句,每一版关键的好意思术稿、游戏包咱们王人有请一些老石灰们来体验以及提办法,在这个经由中咱们发现石灰们关于游戏规复的条款确实额外高——规复视觉框架和关键细节是基础,不然就“不虞识”这是石器,石灰们给了咱们一些很伏击的参考办法,你们提的办法越多越故意于咱们规复人人心目中的阿谁石器。

另外,在齐备层面,咱们邀请到了造就丰富的好意思术人人进行交流,死力在规复的基础上带给玩家富余的品性感,不错说醒悟研发的每一步王人离不开石灰的参与,以后也会是这么,咱们一齐把这个游戏作念好。

17173:此次删档测试的玩家反映如何?有哪些需要改造的所在?

红龙:玩家反映细目有好有坏,好的点在于咱们在规复上作念的努力得到了玩家的认同,许多玩家默示醒悟即是他们心目中的经典石器,视听、捉宠、战争的感受王人仿佛回到了当年,这让咱们额外欣忭,嗅觉努力莫得徒劳。

虽然也有一些负面反映,比如基础性能不够好,卡顿发烧。还有酬酢的体验不够好,组队、沟通不够顺畅,以及一些战中的负面体验,日常奖励不够丰富,合手宠养宠体验欠安等等,这里我思说咱们每天王人有在齐集玩家的反映和提议,每一条咱们王人会肃穆磋商,咱们也有找参与测试的玩家进行深度访谈。

你们的提议咱们王人收到了,能敏捷迭代的咱们在测试期就进行了蜕变,不浅易立即修改的咱们也会在后续版块进行调整。咫尺像基础体验的优化、日常减负、酬酢体验优化、丰富日常奖励,战争机制优化等玩家比拟暖热的问题王人仍是提上日程。

17173:游戏会弃取何种收费形态?王人有哪些收费点?

红龙:游戏弃取的是当下主流的免费游戏+内购的形态,不需重点卡即可体验。至于游戏内收费,石灰们不错宽心,咱们不会售卖各式强力商宠,咱们的系统收费更多的是在进步着力以及外不雅的购买,毫不会出现氪金一键变强的情况。违反由于目田往复存在,非氪玩家也不错通过宠物、说念具的流转取得往复货币,进而购买我方需要的东西,即使不氪金也不错活命得很好。

年青玩家预料王人不知说念这是什么吧

17173:《石器时间》老端游已不再更新,您对《石器时间:醒悟》这款游戏畴昔的发展筹划是什么?有哪些值得期待的新骨子和功能?

红龙:一启动就说过,咱们研发团队的中枢操办险些全部是20多年的石器老玩家,咱们的办法是给石灰们带来一个恒久贯通运营的石器时间,让石灰们不再退让风尘,咫尺咱们仍是制定了恒久的开导筹划,但愿能永远地奉陪人人走下去。

当下最伏击的如故先把最经典的石器骨子和玩礼貌复给玩家,这亦然石灰们最期待的,新骨子和功能虽然亦然有的,咱们会保持一个敏捷的版块更新节拍,在上线后陆续为石灰们提供新骨子和玩法。



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