2024-12-08 10:41 点击次数:55
十年前,当《强者定约:双城之战》 ( 以下简称《双城之战》 ) 制片东谈主 Christian Linke 第一次找到拳头处治层说「拍一部前所未有的高预算动画剧集」,被冷凌弃拒却,只拿到 2000 好意思元去画一些见解图。
十年后,《双城之战》的第二季亦然最终季在 11 月 9 日全球上映。
在 11 月 7 日,Christian Linke 来到中国上海参加了双城之战最终季中国首映礼。
笔者有幸也前去了现场,在现场,Christian Linke 默示对《强者定约:双城之战》第二季随机带来特出第一季的视觉后果和情谊冲击有着填塞信心。
除了音乐创作邀请了宇宙各地的艺术家参与外,本次剧集还在全球界限内提供 26 个言语配音,33 种言语的字幕。也曾差点胎死腹中的作品,如今成为宇宙流行的大师之作,Christian Linke 也杀青了我方十年前的生机。
( 《双城之战》制片东谈主 Christian Linke )
耗时近六年的动画第一季不负众望,冲破了「游戏改编」的追到,赢得了玩家和路东谈主的一致好评。上线后在 Netflix 平台 52 个国度收视登顶。终结现在,在豆瓣收成近 20 万评价评分 9.0,在 IMDb 收成 296k 评价评分 9.0。
( 《双城之战》第二季豆瓣开分 9.2 )
这是一部创造历史的游戏改编的动画作品。《双城之战》第一季在第 49 届安妮奖电视 / 流媒体类九提九中 ( 在电视 / 流媒体单位斩获了最好艺术领导奖、最好变装策画奖、最好影视变装动画奖、最好视觉后果奖、最好动画配音奖、最好电视动画奖、最好分镜奖、最好导演奖、最好编剧奖 ) ,第 74 届创意艺术艾好意思奖成为艾好意思奖史上首部赢得"最好动画节目"的流媒体动画,2022TGA 年度最好改编奖。
距离第一季的收场已过程去了三年,那时笔者还在大学校园里。时分如驷之过隙,在挂念中搜寻那些不雅看的场景时,它们照旧变得蒙胧不清。只可依稀地品味起其时的种种感受:惊喜、震憾、欢笑、悲伤……
以及金克丝从下城轰朝上城的最高处议会的「超究极死神飞弹」。
( 友情领导,以下部分波及剧透。 )
宇宙是狰狞的
第二季的开幕就是联贯第一季的结果,议会被飞弹炸成废地。伴跟着颓落的音乐,短长手画图面的葬礼走入眼帘。
祸殃挂念的蒙胧感油关联词生。关于祸殃,东谈主的即时感受是利害的,而回顾是蒙胧的。开篇制作组就展现了他们的贪心,他们不单是是制作一部生意化的动画,还在打磨一座艺术品。不竭了第一季的好意思术格调的同期,增多了许多艺术化抒发。
跟着母亲的死,充斥着悲伤的凯特琳 · 吉拉曼恩开动了她的第一次调度,仇恨促使她烧毁胆小,以致舒心糟跶无辜。但这种调度不是一蹴而就的,在一开动,她会失控地去想掐死杀母仇东谈主金克丝,回过神来又会反念念我方的顶点目标。东谈主物塑造是立体的,不是扁平单一的。
在回首念会阅历了下城势力的挫折后,凯特琳怒不行遏,不才城上城之间充任操办纽带的蔚不错安危她,但杂乱不了妹妹金克丝和她的冲突,也杂乱不了下城和上城的冲突。
在地下室,凯特琳主动找到议会坚贞条目带队完成三项任务。
( 凯特琳向下城开释"灰障"践诺任务 )
试验上,《双城之战》第二季的故事是多线鼓励的。就第一幕的剧情来说,除了凯特琳、蔚握捕金克丝这条明面上的干线,光梅尔的母亲安倍萨来说,就有玄色玫瑰和安倍萨、安倍萨与皮城、安倍萨与祖安三条线,更无须说杰斯、维克托、金克丝等等。限于篇幅所制,以上只是从凯特琳的视角启程,请教部分剧情。
国法官凯特琳是祸殃的,她的母亲死于金克丝的挫折下。而金克丝呢 ? 小本领目睹我方的父母死在上城国法官的爆爆 ( 金克丝的原名 ) 亦然祸殃的。
回首念会被挫折的东谈主们是祸殃的,挫折回首念会的阿谁真金不怕火金男爵呢 ? 在第一季她的女儿被杰斯杀死,她一直渴慕着复仇。她无疑是祸殃的。
辅导这一切的安倍萨呢 ? 她也阅历了丧子之痛,来到皮城就是为了夺得海克斯科技进行复仇。她亦然祸殃的。
不才城挫折丧生的上城苍生,饱经上城工业发展排放的毒气肆虐、生计环境恶劣的下城苍生,他们又作念错了什么呢 ?
宇宙是狰狞的,即使什么齐没作念错,灾荒依然会从天而下。
从游戏到 IP
构建 IP 是拳头许多年来的生机,在早些本领,拳头就意志到,IP 是独处且稀有的雄壮金钱,伟大的宇宙不雅和优质的变装是不错薪火相传的,漫威就是一个止境好的例子。
2019 年,《强者定约》系列 IP 配置矜重东谈主 Thomas Vu 在第三届 TGDC ( 腾讯游戏配置者大会 ) 建议,这亦然为什么许多新的 IP 推出时,公司齐会花好几百万好意思元打告白让不雅众真贵到它们。但要是你照旧有了相配成效的 IP,那就不需要花这样多钱让各人知谈你的存在。一个很好的例子就是《魔兽》,它很疏漏地就从 RTS 变到 MMO 又变到 CTG,妥当性相配的强。
从这也不错泄漏《双城之战》参加之高的原因,"十年磨一剑"展现了拳头塑造这个 IP 的决心。
每季动画上线,拳头公司出品的游戏便通过《双城之战》这一共同纽带,杀青跨游戏的联动。这不仅促进了不同游戏间用户的互相引流,还借助剧集眩惑不雅众,并将他们转动为游戏玩家。
在本年,《强者定约》端游不仅上线了剧情原创强者安倍萨,还把极地大乱斗的舆图"嚎哭平川"革新成《双城之战》配景的"进取之桥"。红蓝两边差别演出上城"皮尔特沃夫"和下城"祖安",两边各有合适剧情特点的 Buff。
《强者定约》手游除了也有安倍萨上线外,还更新了"双城之战"新版块。
两款"强者定约" ip 自走棋游戏《强者定约:云顶之弈》和《金铲铲之战》也会更新"双城之战 2 "主题赛季。
本年上线国服的 FPS 端游《丧胆条约》也更新了联动皮肤——蔚的拳套和金克丝的火箭筒,让玩家有契机以第一东谈主称视角成为蔚和金克丝。
游戏由于它的玩法律例,天生有一定门槛,受众是不如影视剧集的。借助动画剧集这一更各人化的发扬体式,随机推动 IP 破圈。但关于不熟谙游戏配景的不雅众,如何让不雅众看懂是一个挑战。
《双城之战》的编剧 Alex Yee 曾在采访中默示,认为这两个地区 ( 祖安和皮尔特沃夫 ) 会对不雅众有相配极新的视觉眩惑力,并认为祖安是最好遴荐,不错行动膨胀天地的起原。咱们认为海克斯齐是在符文之地这片强大的地盘上产生的,这个发源故事嗅觉是一个很好的开动,同期也想共享城市之间的力量均衡是如何从中调度的背后故事。
这两个地区的设定是在工业创新的基础上进行的,荆棘城将不同阶层的矛盾可视化了,这种贴合现实的设定很容易使不雅众代入进去。
再加入亲情、友情、爱情这些具有普世意旨的元素,它的内核就能被大部分不雅众熟谙。正如 Christian Linke 在 11 月 7 日的首映礼回复的那样,探求亲情这样普世的元素,大部分不雅众齐能产生共识。
《双城之战》的主创们也曾提到过,他们创作这部动画如故想探求一些具有现实意旨的问题,即使他们对这些问题也莫得谜底。
第一幕的张开照旧让咱们见到了荆棘城的隔膜越来越大,分谈扬镳的东谈主们会再行走到一谈吗 ? 让咱们翘首企足。
回到游戏自己,MOBA 不如 MMO 那样有无缺的宇宙不雅,塑造 IP 需要官方故事和影视剧集的补充。《双城之战》第二季是「皮城和祖安」的故事告一段落,然而是「强者定约 IP 天地」的开动。