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游戏技巧与攻略 原神首个能让子民无伤通幽谷的变装出身了

2024-12-11 10:32    点击次数:147

  

游戏技巧与攻略 原神首个能让子民无伤通幽谷的变装出身了

自原神5.2版块上线恰斯卡以来,这位变装就成为许多攻略大佬和竞速大佬磋商的对象。至于原因也很肤浅,恰斯卡是原神中首位不错让子民王人能无伤通关多样高难副本的变装。

恰斯卡无伤过幽谷、周本的步伐很肤浅,当恰斯卡使用元素战技时,恰斯卡的遨游高度就还是能逃避绝大无数伤害了,更别提她还能在空中摆脱遨游。只好敌东谈主莫得对空技巧,那就确凿很难伤害到恰斯卡,即即是领有一定的对空妙技,玩家们也不错凭借我方的手法躲开。

不错说,在高难度的BOSS攻坚战中,恰斯卡的弘扬瑕瑜常凸起的。

除了逃避伤害的智力强外,恰斯卡的输出智力在原神中也至极的专有。恰斯卡是原神首位混伤主C,她的主要输出神志是开释元素战技之后的长按A。长按A的时候恰斯卡会蓄力装填“追影弹”,装满6发后将自动射出。一次E技巧的握续时刻内(10秒),玩家不错辐射4次满装填的追影弹,而追影弹会被视为重击伤害。

需要难得的是,恰斯卡自带的风属性追影弹的伤害并不高,思要打出高伤害,就需要对恰斯卡的追影弹进行元素染色,将其变为“焕光追影弹”。寰球不错看游戏给出的倍率,焕光追影弹的伤害倍率比泛泛的追影弹越过了3倍多。这个倍率就注定了恰斯卡不会是风伤主C,而是一位混伤主C。

染色追影弹的机制也很好表露,当恰斯卡处所的军队里每领有一位火、水、冰、雷的队友,追影弹的第四枚、第五枚、第六枚追影弹就会当场转机为对应元素的焕光追影弹。

把柄恰斯卡资质“枪弹的戏法”阐发,当恰斯卡的焕光追影弹元素类型越多,枪弹酿成的伤害也会越高(最高可普及65%)。

若是诸君细品恰斯卡的技巧机制,就会发现她的技巧很有赌徒的嗅觉。当玩家给恰斯卡配对三个不同元素的队友后,恰斯卡开启元素战技后长按A,如实不错对第三(概率染色)、四、五、六枚枪弹进行染色,但枪弹最终染成什么元素、枪弹元素会不会访佛王人是未知的。

这些枪弹会按照后装填的枪弹打出的章程来结算伤害。比如当你的枪弹染色是.风、风、火、火、冰、水元素时,枪弹的结算神志就是按照水、冰、火、火、风、风元素的神志来结算。

按照恰斯卡元素附着机制是风元素枪弹一轮仅有1次附着,染色的枪弹是断绝一发一次附着。当你的恰斯卡的军队里有冰、火属性的变装时,寰球但愿的枪弹章程是第四发为冰元素,第六发是冰元素,这么就能打出2倍的增幅响应,收益最大化。

可施行上呢?恰斯卡的枪弹染色很当场,有可能第四发装填的是冰元素枪弹,第六发却是雷元素的枪弹,最终触发了超导响应。这种当场性,让恰斯卡的伤害相等不相识。

若是你命运不好,你可能一轮4枪王人是超导响应,可当你迷漫欧时,也有可能4枪王人打出2倍的增幅响应。不外这个概率确是有点低,有多低?1/1296。这个概率致使比玩家拿左轮对着我方脑袋连开5枪却没死的概率王人还要低了。

是以恰斯卡的经营何尝不是原神我方创造的一种“左轮转轮”呢?

恰斯卡的这些技巧机制栽植了什么遵循呢?若是玩家领有恰斯卡,会相等的松驰,不错无谓去培养恰斯卡的队友。这个遵循对萌新来说匡助可太大了,毕竟前中期萌新们手里的资源很少,一次性养4个变装太艰巨了。

有了恰斯卡,寰球只好把她培养好,就不错拉着几个初级变装去打幽谷,从而赢得资源,更快的渡过中前期了。

恰斯卡除了接触爽的特点外,大寰宇探索亦然奇佳。在干线里的恰斯卡VS恶龙追赶战,玩起来就至极有史诗感,而在与其他怪物进行高空作战时,也能享受到“王牌空战”的快感。

当玩家领有恰斯卡时,横渡纳塔也不是梦。恰斯卡提供的遨游能量致使会让玩家感到相等松驰,充分论证了风神温迪的那句“飞比跑快”的正确性。

此外,领有恰斯卡的玩家还会发现,老玩家们吃过的苦不错透澈王人跳过。比如最启动的萌新副本,老玩家们还在研究若何穿偏激焰机关时,恰斯卡一个E技巧就不错直达尽头了。

这么一款还是上线4年的游戏,原神制作组莫得住手越过的脚步,扫尾恰斯卡上线为止,纳塔的每位变装王人能给玩家带来惊喜。



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