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游戏技巧与攻略 寰宇机器东说念主凭这几点打败黑神话悟空, 拿下年度游戏是摒除法的效果

2024-12-17 11:18    点击次数:96

  

游戏技巧与攻略 寰宇机器东说念主凭这几点打败黑神话悟空, 拿下年度游戏是摒除法的效果

TGA年度游戏的评比效果出来了,肯定每一个天命东说念主齐完全不屈,《黑神话悟空》没能评上也就算了,为什么得主会是《寰宇机器东说念主》?

三英战吕布,临了马赢了;林黛玉和薛宝钗,临了选了刘姥姥。各式阴阳辱弄和冷嘲热讽,这几天可谓是源源连续。

如果评比边界是限于中国国内,那么《黑神话悟空》夺魁当然是毫无悬念的,肯定黑猴早就也曾是统统中国东说念主心目中的年度游戏了。在TGA的评比中,黑猴倒也并非一无所获,至少照旧拿到了最好动作游戏和玩家之声。

相干词莫得拿到年度游戏,如实是太缺憾了,毕竟TGA的后台雇主是索尼、微软、任天国和Valve,就这样让游科这个“外来户”踢馆,着实是有点颜面上挂不住。很是不选拔《黑神话悟空》也即是做贼心虚的事情了,可为什么偏巧是《寰宇机器东说念主》,我念念只可用摒除法来解说这个问题。

《最终幻念念7:新生》,最初细目要摒除这个,因为这是个重制版的游戏。如果让《最终幻念念7:新生》赢得年度游戏,那无疑即是在饱读吹游戏行业炒冷饭了,这是齐全不可能冲突的底线。

《暗喻幻念念》偶然赢得最好艺术指导、最好叙事奖和最好脚色演出游戏的奖项,就也曾很受争议了,再把年度游戏也颁给它,TGA预计要被喷成筛子。就游戏总体的品性来说,《暗喻幻念念》不失为一款佳作,可是比《黑神话悟空》真心差远了,年度游戏连黑猴齐拿不到,况且是暗喻。

《艾尔登法环:黄金树幽影》不成入选年度游戏,逻辑跟《最终幻念念7:新生》差未几。尽管品性方面实足,可是毕竟这是DLC,这若是偶然赢得年度游戏,那蜕变精神安在?偶然入围到提名圈子里,就也曾相适时东说念主莫名了。

《懦夫牌》行为一款扑克类型的游戏,在玩法方面的蜕变如实可圈可点,故而TGA也把最好孤独游戏、最好孤独游戏首秀和最好手游颁给了它。说真话,还算是比较中肯的,不外距离年度游戏确切差距太大了,如斯制作工艺简便的游戏齐能打败那么多3A大作,岂不是太寒配置东说念主员的心了。

通过摒除法把以上几个提名作品齐烧毁掉,也就只剩下《寰宇机器东说念主》不错行为比拟之下,最合理的选项了。尽管莫得《黑神话悟空》那样的庞大叙事和文化内核,不外把这些高品性的身分齐去掉,只是行为一个赢得骄气的器具来看,《寰宇机器东说念主》如实配得上“好玩”这个词。

咱们行为成年东说念主,又懂《西纪行》的,当然会对《黑神话悟空》拍案叫绝。可若是换成并不了解东方文化,或者从来莫得传奇过西天取经故事的异邦东说念主,他们多数可能对黑猴不是那么伤风。

比拟之下,《寰宇机器东说念主》这种无脑赢得骄气的游戏面容,例必具备更为平方的受众。如果把玩家的边界在横向广度上扩大的全天下,在纵向年齿上笼罩到全年齿段,小机器东说念主如实不输黑山公吧。

不论何如说,黑猴这一回也不算白来,毕竟照旧拿了小奖的,只是缺憾最具重量的大奖莫得拿到。TGA此次的评奖如实槽点太多了,如果是真实不戴任何有色眼镜进行评比的话,《黑神话悟空》夺魁才是实至名归的!



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